从本周起,硬核观察复刻栏目将正式更名为《内核视界》并在绝大多数情况下维持每周一刊的状态,如有特别新闻需要放送,将另开出特刊。

联发科在Linux 6.15 中添加 MT8365 “Genio 350 ”DRM 驱动程序支持

联发科 Genio 350 (MT8365) SoC 14nm制程专为AIoT设计,拥有四个 Cortex-A53 内核(最大频率2Ghz)、Mali-52 GPU 内置内置机器视觉和自然语言处理的APU和HiFI DSP。

本周除了英特尔图形驱动程序代码和新的 AMD 硬件支持以及最初的 NOVA 驱动程序桩等 Linux 6.15 的重要功能外,较小的直接渲染管理器(DRM)驱动程序也在为下一个内核版本进行更改。Linux 6.15 的联发科 DRM 驱动程序将添加 MT8365 SoC 支持,也就是我们熟知的 Genio 350。

Me:或许我们有机会在AI音箱/小机器人上见到它,然后某鱼下单到手Hack...

Mesa RADV/RadeonSI 现可通过 Radeon GPU Profiler 支持 RDNA4 GPU

AMD Mesa 25.1 图形驱动今日迎来重要更新:面向 RDNA4/GFX12 架构 GPU(包含新发布的 Radeon RX 9070 系列显卡)的 Radeon GPU Profiler(RGP)工具现已集成至 RADV Vulkan 和 RadeonSI OpenGL 驱动中。

Valve 工程师 Samuel Pitoiset 已将 GPUOpen 的 Radeon GPU Profiler 对 GFX12(RDNA4)架构 GPU 的支持代码合并至 Mesa 代码库。虽然 AMD Radeon Mesa 驱动此前已支持 Radeon GPU Profiler 工具链,但新一代硬件仍需进行适配优化。

此次针对 Radeon RX 9000 系列的 Radeon GPU Profiler 支持,将帮助游戏和应用开发者更高效地分析并优化其软件,从而充分发挥新世代 GPU 的性能潜力。

Radeon RX 9070 风扇速度报告及其他 AMD 针对 Linux 6.15 的最后改动

本周,在即将到来的 Linux 6.15 合并窗口之前,AMD又发布了 AMDGPU 和 AMDKFD 内核驱动程序更新。由于更新周期较晚,大部分新的 AMDGPU 内核图形驱动程序和 AMDKFD 计算驱动程序变更都是修复,但也有一些小的功能变更,尤其是针对新的 RDNA4 GPU。
一些读者会对 SMU 14.0.2 的风扇速度报告感兴趣... 这将使风扇速度报告与新的 Radeon RX 9070 系列显卡配合使用。RX 9070 显卡风扇速度通过 HWMON 子系统显示,就像 AMD 前几代 GPU 一样。直到现在,RDNA4的SMU风扇速度报告才被发现,这似乎是一个疏忽。风扇速度报告的缺失是通过 amdgpu_top 程序发现的,本周的错误报告使其在 Linux 6.15 中得到了及时修正。
此外,针对 RDNA4(GFX12)硬件还启用了唯一芯片 ID 报告支持、MQD 清理、Delta 颜色压缩 (DCC) 修正、PTE 修正以及其他工作。
现在,VCN 引擎活动报告也适用于配备 SMU 14.0.2 的 RDNA 4 GPU,以及旧版 RDNA3 硬件、CDNA GFX9.3 和 Renoir 的 VCN 活动报告。

amdgpu:

  • GC 12.x DCC 修复
  • VCN 2.5 修复
  • 重放/PSR 修复
  • HPD 修复
  • DMUB 修复
  • 背光修复
  • DM 暂停/恢复清理
  • 其他 DC 修复
  • HDCP UAF 修复
  • 其他代码清理
  • VCE 2.x 修复
  • 楔形事件支持
  • GC 12.x PTE 修复
  • 其他多媒体上限修复
  • 为 GC 12.x 启用唯一 ID 支持
  • XGMI 代码清理
  • GC 11.x 和 12.x MQD 清理
  • SMU 13.x 更新
  • SMU 14.x 风扇速度报告
  • 为更多芯片启用 VCN 活动报告功能
  • SR-IOV 修复
  • RAS 修复
  • 修复 MES amdkfd:
  • 删除队列等待计数 API 清理
  • 队列驱逐清理修复
  • 重试故障修复
  • 队列重试超时调整
  • GC 12.x 陷阱处理程序修复
  • GC 9.5.x 更新 radeon:
  • VCE 命令解析器修复

还有 SR-IOV 修复、RAS 修复和其他改进。请参阅向 DRM-Next 提交的拉取请求,以了解 Linux 6.15 之前拉取请求中的完整变更列表。

AMD 开源 Vulkan 驱动 AMDVLK 2025.Q1.3 发布:支持 Radeon RX 9070 系列显卡

AMD 今日发布其官方开源 Vulkan 驱动 AMDVLK 2025.Q1.3 版本,核心新增对 RDNA4 架构 Navi48 GPU 的支持,为近期上市的 Radeon RX 9070 及 Radeon RX 9070 XT 显卡提供原生兼容性。

更新内容概要

​核心支持:正式适配 Radeon RX 9070 系列显卡(基于 Navi48 GPU),这是官方更新日志中唯一列出的变更。
​版本特性:与此前版本相比,未提及其他功能改进或问题修复,主要聚焦新硬件支持。

技术背景

AMDVLK 是 AMD 官方维护的开源 Vulkan 驱动,与社区主导的 Mesa RADV 驱动并行存在,两者均支持 Radeon 显卡。
值得注意的是,Mesa RADV 驱动早在 Radeon RX 9070 系列发布前已提供兼容性支持(详见此前的 Linux 评测)。AMDVLK 的此次更新补全了官方驱动对新硬件的支持矩阵。
开发者可通过 AMDGPU 驱动仓库 获取新版本代码,建议 Radeon RX 9070 系列用户升级以获取完整的 Vulkan 1.3 规范支持及稳定性优化。

Git 2.49 发布,打包速度更快,提供 Rust 外语界面

Git 2.49 通过 name-hash v2 实现了更快的打包操作,新增了 "git backfill" 工具用于修复缺失的历史二进制对象(blobs),"git clone" 支持对单个提交(不一定是分支末端的提交)创建浅克隆,在无二进制对象(blobless)克隆中实现了缺失文件的延迟加载,新增了 zlib-ng 支持的准备工作,同时代码库中增加了对 Rust 语言的外部接口支持。

这是 Git 代码库中首次引入 Rust 语言代码,新增了两个 Rust 代码库(crates):libgit-sys 和 libgit。未来版本的 Git 将继续推进 Rust 代码的集成工作。

Me:Rust持续融入各类开发者的生产生活。

GCC 15 不再支持 ESA/390 架构

除了本周为即将发布的 GCC 15 编译器合并 COBOL 语言前端之外,本周还出现了另一个值得注意的变化... 取消对 ESA/390 架构的支持,为最终取消该架构做准备。
ESA/390作为IBM最后一种32位大型机架构,现已被GNU编译器合集弃用,为其最终被移除做准备。GNU 鼓励那些继续使用该架构的用户使用 64 位 IBM z/架构。
斯蒂芬-舒尔茨-弗里林豪斯(Stefan Schulze Frielinghaus)做出了弃用决定,并评论道
“废弃对 ESA/390 体系结构的支持,并鼓励使用 z/Architecture 体系结构。
此外,将 -m31 默认为 -mzarch,而之前我们默认为 -mesa"。
ESA/390 早在 1990 年就已推出,而 z/Architecture 已经有 25 年历史了。z/Architecture 保留了与 ESA/390 体系结构的向后兼容性。

Me:该淘汰的就淘汰,拒绝史山从你我做起。

通过 FMA 优化,Glibc 的双曲函数速度大增

GNU C 库中的双曲函数(如 tanh、atanh 和 sinh)在现代支持 FMA(融合乘加运算)指令集的 Intel 和 AMD CPU 上,性能提升了 14%~17%。
FMA 指令集由 Intel 和 AMD 处理器支持已近十年。而直到本周,得益于 Intel 工程师 Sunil K Pandey 的工作,GNU C 库才首次引入了针对 FMA 优化的 tanh 函数,同时优化的还有 atanh 和 sinh 函数。这一优化显著提升了这些数学函数在现代处理器上的计算效率。

Free95 0.2 Alpha 作为兼容 Windows 的开源操作系统发布

众所周知,ReactOS 是一个开源操作系统,致力于保持软件和驱动程序与微软 Windows 的兼容性。Free95 项目正致力于成为与 Windows 兼容的开源操作系统。Free95 的 0.2 Alpha 版本已于今天发布,以供测试。
Free95 并不致力于重新实现 NT 内核,而是支持 Win32 API 以运行软件。他们的目标是消除 Windows 的臃肿和安全问题,同时继续享受 Windows 程序。与 ReactOS 相比,Free95 采用了一种更简单的形式,但它也远不及制作了几十年的 ReactOS。
Free95 0.2 Alpha 是该项目最新的开发里程碑,在未来的漫长道路上将会有最新的改进。Free95 版本的磁盘镜像可供希望在 QEMU 中测试的用户使用。

Me:Free95 目前还相当简陋,这种以兼容API的方式运行软件的思路有些类似wine,但更接近上层应用。坦白来说从原理上我不太看好他。

英特尔发布了IGT GPU工具2.0用于开发DRM驱动程序

英特尔本周除了发布英特尔计算运行时对 Panther Lake Xe3 GPU OpenCL/L0 的初步支持之外,还发布了IGT GPU工具2.0用于开发DRM驱动程序。
IGT GPU 工具最初是英特尔公司为开发 Linux 直接渲染管理器(DRM)内核驱动程序而开发的一套工具,但随着时间的推移,它已被开源社区扩展到支持非英特尔驱动程序/硬件。IGT GPU Tools 2.0 于本周四发布,对这些测试和项目中的其他工具进行了新的增强。
英特尔公司的 Kamil Konieczny 发布的 IGT GPU Tools 2.0 增加了对 RDNA3.5 AMDGPU 系列的支持,在硬件方面为 Battlemage / Panther Lake / Meteor Lake 和其他产品增加了新的英特尔图形 PCI ID。IGT GPU Tools 2.0 还增加了 kmemleak 扫描功能、各种测试用例增强功能、用于测量显示内存带宽利用率的新工具、用于显示 GPU 相关信息的新工具 “igt_facts”、功率工具现在称为 “igt_power”,以及其他各种改进和修复。

Linux 内核提交补丁以同步 Zstd 1.5.7 压缩算法代码

尽管 Linux 内核中的 Zstandard(Zstd)压缩代码长期未与上游最新版本保持同步,但今日晚间提交的一份补丁终于将内核中的 Zstd 代码更新至 Zstd 1.5.7 版本。

Meta/Facebook 工程师 Nick Terrell 提交了这份将上游 Zstd 1.5.7 源代码导入 Linux 内核的补丁。此次更新不仅带来性能改进和其他优化,还满足了英特尔工程师的需求——通过更新内核 Zstd API 以支持使用英特尔 QAT(QuickAssist Technology)加速技术优化 Zstd 的 LZ 匹配查找阶段。这将为搭载英特尔 QAT 的硬件带来额外的性能提升。

测试数据显示,基于更新后 Zstd 代码的 Btrfs 文件系统压缩性能在不同压缩/解压测试中表现参差,部分场景速度提升显著,部分场景则略有倒退。

对于期待 Zstd 1.5.7(及 1.5.4~1.5.6)同步至 Linux 内核的开发者,可通过内核邮件列表查看此补丁详情。该补丁有望在下一个内核合并窗口(merge window)中被纳入主线代码。

自由的视频编辑器 Shotcut 25.03 测试版发布

开源跨平台视频编辑器 Shotcut 今日推出 25.03 测试版,带来多项功能升级与优化。本次更新的重点包括:

核心功能改进

在「时间轴字幕生成」功能中新增「文字样式预设」选项
滤镜模块新增「复制当前」(Copy Current)和「复制全部」(Copy All)操作
为「无同步」(No Sync)视频滤镜添加垂直与水平参数控制
在窗口标题栏显示当前项目视频模式(如分辨率、帧率)
升级 AI 音频处理依赖库至 Whisper.cpp 1.7.4 版本
集成 360 度视频处理滤镜「顶部/底部封盖」(Cap Top & Bottom)和「等距柱面环绕」(Equirectangular Wrap)

性能与交互优化

限制「色彩分级」滤镜的伽马值(Gamma)和增益值(Gain)范围,避免极端参数导致画面异常
所有使用矩形视觉控件的滤镜支持按住 Ctrl(macOS 为 Command)键约束移动方向为垂直/水平轴
新增「播放器菜单」中的「滤镜叠加开关」(Toggle Filter Overlay)选项
智能播放列表新增「未归类素材箱」(Not In a Bin)筛选条件
关键问题修复

修复「尺寸、位置与旋转」滤镜在非方形像素下的视觉控制偏差
解决时间轴剪辑移动后执行撤销/重做操作可能引发的崩溃问题
修复「等距柱面转立体投影」滤镜中关键帧按钮失效的问题
阻止向正在写入相同文件的任务队列添加新任务,避免数据冲突
升级 360 度视频处理组件 bigsh0t 至 2.7 版本,提升稳定性
开发者可通过官方渠道下载测试版,完整更新日志详见项目代码库。此次升级标志着 Shotcut 在专业视频编辑与 360 度内容创作领域的持续深化。

Me:部分功能看得我这个Kdenlive用户有些心痒痒。

DXVK 2.6 发布:支持 NVIDIA Reflex,带来多项性能优化

在 Valve 即将基于 Wine 10.0 推出 Proton 10.0 版本(用于升级 Steam Play 技术栈)之际,DXVK 2.6 今日正式发布。作为基于 Vulkan API 实现的 Direct3D 8/9/10/11 转换层,DXVK 持续优化 Linux 游戏体验,此次更新亮点包括:

核心功能升级

​支持 NVIDIA Reflex 低延迟技术:需配合 Proton Experimental 版本及支持 VK_NV_low_latency2 扩展的 Vulkan 驱动使用,可在《战神 2》《守望先锋 2》《雷神之锤:冠军》等 D3D11 游戏中启用该功能。
​重构 Vulkan 交换链实现:提升渲染管线稳定性,减少画面撕裂和卡顿问题。

性能与兼容性改进

修复《刺客信条 3》等游戏的 D3D10/D3D11 渲染问题,优化 GPU 密集型场景性能。
针对 Direct3D 8/9 老游戏进行多项兼容性修复,提升经典作品运行流畅度。
引入多项底层优化,减少 API 调用开销,改善多线程渲染效率。
开发者可通过 GitHub 仓库 查看完整更新日志。此次升级为 Linux 游戏生态注入新动力,也为 Proton 10.0 的发布奠定技术基础。

Me:Linux游戏用户有福了

Mesa 正式弃用 Clover OpenCL 驱动,Rusticl 全面上位

随着 Mesa 25.1 开发版代码更新,基于 Gallium3D 的 OpenCL 驱动 "Clover" 被正式标记为弃用状态。Clover 终将被移除,而基于 Rust 语言编写、维护更积极且功能更先进的 Rusticl OpenCL 驱动将成为 Mesa 生态的官方选择。

技术背景与决策动因

​Clover 的历史与现状:作为 Mesa Gallium3D 代码库的长期组件,Clover 曾由 AMD 主导开发,但随着 ROCm 计算栈的崛起,其维护逐渐停滞。近五年来,Clover 代码几乎无实质性更新,且无活跃开发者参与。
​Rusticl 的优势:支持 OpenCL 3.0 标准,具备现代代码架构,维护响应迅速,且在性能与兼容性上大幅超越 Clover。

迁移时间表

​弃用生效:当前 Mesa Git 代码已加入弃用警告,编译系统 Meson 的 Clover 选项也被标记为弃用。
​移除计划:Clover 将于 2025 年第三季度发布的 Mesa 25.2 版本中正式移除,为 Rusticl 扫清技术债务。

NVIDIA RTX Remix 1.0 正式发布:集成 DXVK DLSS4 与神经辐射缓存

NVIDIA 经典游戏重制工具 RTX Remix 今日迎来里程碑式更新,1.0 正式版集成了 DXVK DLSS4 与神经辐射缓存(Neural Radiance Cache, NRC)等尖端技术,为 DirectX 8/9 老游戏注入次世代图形效果。

核心技术升级
DXVK 模块革新:作为基于 Vulkan API 的 Direct3D 8/9 转译层,DXVK 现支持:
DLSS4 多帧生成技术:结合 Transformer 模型的光线重建算法,提升帧生成效率与画质。
神经辐射缓存(NRC):实时训练的 AI 模型,以更高精度、更低延迟估算间接光照。
光线追踪增强
RTX 皮肤渲染:新增光线追踪次表面散射(RTX Skin),基于 RTX 角色渲染 SDK 实现真实皮肤质感。
RTX 体积光效:强化光线体积表现,新增大气特性动态调节接口(浓雾、薄雾、烟雾等预设)。

性能与资源管理优化
智能显存管理
• 纹理流式加载系统动态优化显存占用,优先保障高优先级材质品质。
• 新增运行时法线压缩技术,减少替换资产内存消耗。
渲染效率提升
• 利用 USD GeomPointInstancer 支持降低植被等重复网格的 CPU 渲染开销。
• 光线重建(Ray Reconstruction)响应速度提升,支持动态纹理动画。
• 异步着色器编译与进度可视化,减少首次启动时的卡顿。

图形功能拓展
• 新增「光线强度乘数」参数,支持逐光源调节体积光强度(需注意非物理参数可能导致失真)。
• 水体动态纹理现支持半透明材质渲染。
• 修复反射/折射光线击中天空时的闪烁问题。
• 改进自由视角键盘转向操控逻辑。

桥梁模块修复
• 修复输入指令偶发性丢失问题。
• 新增 AddDirtyBox()、AddDirtyRect() 等 API 指令转发支持。
• 解决超时机制导致的服务端/客户端卡死问题。

此次更新标志着 RTX Remix 从技术预览迈向成熟工具链,开发者现可通过 NVIDIA 开发者门户 获取完整 SDK,开启经典游戏重制新纪元。

英特尔 Linux 图形驱动程序获得补丁,帮助应对 Pixelflut 竞争

为即将到来的 Linux 6.15 内核,Intel 已累计提交多项图形驱动补丁,包括启用 Xe3 架构的「脏矩形」(dirty rect)模式、为 Xe 驱动添加共享虚拟内存(SVM)支持、EU 单元停滞采样、GuC 电源配置调优等。近日,又一批针对 drm-intel-gt-next 分支的代码提交至 DRM-Next 仓库,为 Linux 6.15 合并窗口做准备。

核心更新亮点

​MMAP_GTT 版本升级:提升 I915_PARAM_MMAP_GTT_VERSION 版本号,使 Mesa 等用户态软件可快速检测内核是否支持稳定可靠的「多部分内存映射」(multiple partial mmaps)功能。
​VMAP 支持扩展:在 Intel i915 驱动中启用 GEM 内存虚拟映射接口(drm_client_buffer_vmap() 与 drm_client_buffer_vunmap()),允许 DRM 客户端直接操作显存虚拟地址。
技术应用背景
此次 VMAP 支持补丁源自第三方开发者,主要用于优化 ​XDP 转 DRM 版 Pixelflut 竞赛性能。Pixelflut 是一种黑客挑战项目,参赛者通过向服务器发送海量数据包,在共享大屏上以最快速度渲染像素图案或图像。该补丁通过显存直接映射优化,显著提升了图形数据流的处理效率。

Zed 编辑器正式推出原生 Git 集成

由 Atom 编辑器核心团队打造的现代化 IDE 级代码编辑器 Zed,近期持续迭代创新功能。继去年推出 Linux 原生版本、集成 AI 编程辅助并开源其编辑预测模型后,今日再添重量级更新——原生 Git 版本控制支持。

核心功能亮点
原生Git支持:无需依赖外部插件,编辑器内置完整的版本控制流程。
高效操作:支持键盘快捷操作,提升代码提交与同步效率。
实时差异对比:在编辑器界面直接显示代码修改差异,支持文件/行级变更查看。
一站式操作:完成代码暂存(Stage)、提交(Commit)、推送(Push)等操作无需切换终端。

技术实现优势
基于 Rust 语言开发的 Zed 充分发挥其高性能特性,Git 集成模块采用零延迟设计,即便在大型代码库中也能实现秒级响应。与传统的编辑器插件方案相比,原生集成避免了进程间通信开销,显著降低内存占用。

未来开发路线
Zed 团队透露,下一步将重点开发以下功能:
冲突解决可视化工具:图形化展示代码合并冲突,提供智能解决建议。
逐行暂存功能:支持在单文件中选择性暂存特定代码块。
分支管理面板:集成图形化分支操作界面,简化工作流切换。

开发者可通过 Zed 官网 下载最新版本体验。此次更新标志着 Zed 在「All-in-One」开发环境赛道上再进一步,与 VSCode 等主流工具展开正面竞争。

Mesa 25.1 将实现 Chromium 浏览器全功能 VA-API 视频加速支持

AMD 签约开发者 David Rosca 提交的 Gallium3D 视频加速前端补丁,使得基于开源 Mesa 驱动的 Chromium/Chrome 浏览器终于能够完整启用 VA-API 视频硬解功能。这项突破性改进已通过代码审查,并将随下一季度的 Mesa 25.1 版本正式发布。

核心改进亮点
跨平台硬解支持:在 X11 和 Wayland 显示协议下均可启用 VA-API 视频解码加速。
零拷贝优化:通过 VaapiImageProcessorBackend 实现视频帧零拷贝传递,降低 CPU 与内存开销。
ARGB 格式支持:完善 Gallium3D VA 状态跟踪器对 32 位透明通道像素格式的处理能力。

技术影响范围
尽管补丁主要针对 AMD Radeon GPU 的视频处理优化,但由于修改涉及 Gallium3D 通用层代码,Intel 和 NVIDIA 的开源驱动(如 ANV、Nouveau)也将间接受益,为未来跨厂商视频加速生态奠定基础。

启用方法
开发者可通过以下命令行参数测试功能:

chromium --enable-features=AcceleratedVideoDecodeLinuxZeroCopyGL,AcceleratedVideoDecodeLinuxGL  
# 或  
chromium --enable-features=AcceleratedVideoDecodeLinuxGL  

未来展望
此次补丁是 David Rosca 近期在 Linux 视频处理领域(如 AV1 编解码优化、HDR 元数据支持)的又一力作。随着代码落地,Chromium 系浏览器在 Linux 平台的能效比将显著提升,尤其利好轻薄本与嵌入式设备的视频播放场景。

IBM 提议为 Linux 内核 libperf 库添加 Python 接口支持

IBM 工程师团队近日提交系列补丁,计划为 Linux 内核的 libperf 性能分析库开发 Python 语言绑定模块。此举旨在简化开发者通过 Python 脚本调用内核级性能事件接口的工作流程。

技术实现方案
C 扩展模块:通过 Python 的 C API 构建原生扩展,实现 Python 代码直接调用 libperf 接口函数。
功能覆盖:当前 RFC(Request For Comments)补丁为概念验证阶段,计划最终支持 libperf 全部 API 接口。
配套工具:随补丁附带的示例 Python 脚本演示了基础性能事件监控功能,如周期性的 CPU 性能计数器采样。

技术背景
libperf 是 Linux 内核源码树内置的性能事件处理库,为 perf 命令行工具提供底层支持。该库允许开发者通过 C 语言程序访问处理器性能监控单元(PMU)、跟踪点(tracepoints)等硬件/软件级性能数据。此次提案将打破语言壁垒,使 Python 生态也能深度集成系统级性能剖析能力。

潜在应用场景
• 在 Jupyter Notebook 中实时可视化系统性能指标
• 构建自动化性能回归测试框架
• 开发轻量级定制化性能监控工具链

开发者可通过 内核邮件列表 查看 RFC 补丁细节。此方案若获接纳,将成为 Linux 性能工程领域的重要基础设施升级。

# 示例代码:简单的 CPU 周期计数器采样(基于提案中的 Python 绑定)
import libperf

evsel = libperf.Evsel(type=libperf.PERF_TYPE_HARDWARE, config=libperf.PERF_COUNT_HW_CPU_CYCLES)
evsel.open(cpu=0, group_fd=-1, flags=0)
evsel.enable()
for _ in range(5):
    print(f"Cycles: {evsel.read()}")
evsel.disable()

Red Hat Stratis 3.8 存储管理工具发布新功能

红帽主导的 Linux 高级存储管理项目 Stratis 发布 3.8 版本,这是该项目自 2024 年以来的首个重要功能更新。该工具通过整合 XFS 文件系统与 Device Mapper 技术栈,为 Linux 提供类 Btrfs/ZFS 的存储池化能力,此次更新聚焦以下改进:

核心功能升级
D-Bus API 接口升级:优化与系统总线的通信协议,增强第三方管理工具集成能力。
多令牌槽支持:单个解锁方式可配置多个安全令牌,提升加密存储卷的访问灵活性。
快照回滚支持:新增 stratis filesystem revert 命令,允许将文件系统快速还原至指定快照状态。
元数据管理优化:增强异常断电等场景下的存储池元数据一致性保障机制。

运维体验改进
错误信息增强:针对存储池扩容失败、设备热插拔异常等场景输出更具可操作性的诊断信息。
管理工具链优化stratisd-tools 组件引入批量操作接口与异步任务队列机制。

技术定位解析
Stratis 3.8 虽未引入颠覆性创新,但延续了其「稳扎稳打」的功能迭代路线。该项目瞄准企业用户需求,在保持 XFS 成熟稳定的基础上,通过存储池化、快照、精简配置等特性,为 RHEL 及衍生发行版用户提供 ZFS/Btrfs 之外的轻量级替代方案。开发者可通过 Stratis 官方文档 获取新版部署指南。

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